Acogedor en la superficie
Cultiva, pesca, recolecta y dirige un restaurante «de la huerta a la mesa» en una vibrante aldea de animales artesanos, con la ayuda del dios del fuego Flambé.
La guía no oficial para fans
Todo lo que necesitas para dominar Beastro, la acogedora aventura culinaria donde el destino del mundo depende de lo que haya para cenar. Cultiva y recolecta en Palo Pori, cocina para los Caretakers y convierte cada ingrediente en una carta para batallas de mazos inspiradas en los juegos de bazas.
Última actualización: junio de 2026
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Beastro es una aventura culinaria «crunchy cozy» (acogedora por fuera, exigente por dentro) de Timberline Studio, los creadores de The Red Lantern. Encarnas a Panko, un joven y talentoso chef caracal de la aldea amurallada de Palo Pori. Cuando el maestro de Panko desaparece y un visitante misterioso advierte de los peligros que acechan más allá de la muralla, Panko debe hacerse cargo del restaurante local y empezar a alimentar a los Caretakers, los valientes aventureros enviados a salvar el mundo.
Su gran atractivo es una inversión estructural del género deckbuilder: las cartas no se obtienen combatiendo, sino cocinando. Cada ingrediente que cultivas, recolectas, pescas o compras tiene un sabor y un valor de poder, y cada plato que sirves a un Caretaker construye el mazo que llevará a sus batallas por turnos, inspiradas en los juegos de bazas, contra los monstruos voraces del exterior. Las batallas se representan como encantadoras funciones de teatro de marionetas, y los Caretakers victoriosos regresan con ingredientes de monstruo para cocinar al día siguiente.
Beastro está pensado para ser tu primer deckbuilder: las cartas solo muestran un número y un palo de sabor, así que cualquiera que haya jugado a las cartas tradicionales lo domina en minutos, mientras que el equilibrio de sabores, los efectos de las cartas y las sinergias del mazo dan mucho que masticar a los veteranos.
Cultiva, pesca, recolecta y dirige un restaurante «de la huerta a la mesa» en una vibrante aldea de animales artesanos, con la ayuda del dios del fuego Flambé.
Cinco palos de sabor, efectos de cartas, mecánicas de equilibrio y potenciación, y cuatro capítulos de encuentros cada vez más duros recompensan la verdadera habilidad constructora.
Descubre qué le ocurrió al maestro desaparecido de Panko a lo largo de cuatro capítulos, cada uno ambientado en un bioma de sabor con su propia cultura, criaturas y paleta de colores.
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Beastro se lanzó el 11 de junio de 2026 para PC (Steam y Xbox en PC) y Xbox Series X|S, disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. La versión para PlayStation 5 se anunció para la misma ventana de primavera de 2026 a través del blog oficial de PlayStation.
El juego cuesta 19,99 dólares, con un descuento de lanzamiento del 25 % en Steam durante la semana de estreno. Steam también ofrece varios packs que combinan Beastro con The Red Lantern, Hozy, Frog Sqwad e inbento.
| Plataforma | Fecha de lanzamiento | Notas |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 11 de junio de 2026 | 19,99 $, 25 % de descuento de lanzamiento |
| Xbox Series X|S | 11 de junio de 2026 | Día uno en Game Pass Ultimate |
| Xbox en PC | 11 de junio de 2026 | Día uno en PC Game Pass |
| PlayStation 5 | Primavera de 2026 | Anunciado en el blog de PlayStation |
Beastro llegó con interfaz, voces y subtítulos completos en inglés, chino simplificado, español (España) y japonés, e incluye 42 logros de Steam.
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Cada día de juego en Beastro se divide en tres fases, y aprender a aprovechar cada una con eficiencia es la habilidad clave del principio. El tiempo es un recurso: los ingredientes que dejas pasar por la mañana son platos que no podrás cocinar por la noche.
Cuida tu huerto y tus animales, pesca en el muelle, compra existencias en la tienda y recorre el pueblo en busca de hierbas y flores silvestres. Aquí decides cuál puede ser tu menú y, por tanto, tus mazos.
Abre el local y atiende a dos tipos de clientes: los Patrons, vecinos que te dan dinero y reputación, y los Caretakers, los aventureros cuyas comidas se convierten en mazos de batalla. Se cocina mediante minijuegos rápidos de estilo feria.
Los Caretakers bien alimentados se aventuran más allá de la muralla. Sus batallas se libran como combates de cartas por turnos, al estilo de los juegos de bazas, representados como una función de marionetas. Si ganan, vuelven con historias, amistad e ingredientes de monstruo muy valiosos. De noche también aparecen ingredientes distintos por el pueblo.
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El sabor es la metafísica del mundo de Beastro, igual que los cuatro elementos lo son en Avatar: La leyenda de Aang. Cada ingrediente, cada carta, cada Caretaker y cada región pertenece a uno de los cinco sabores, que además funcionan como los palos de la baraja. Los cuatro capítulos de la historia transcurren en biomas de sabor distintos, con sus propias criaturas y culturas.
Los sabores interactúan entre sí: en combate puedes igualar la magia de sabor de un monstruo, neutralizarla con una carta de equilibrio (balancing card) o potenciar tu propia jugada con una carta de mejora (enhancing card). En la cocina, el sabor de cada ingrediente tiene un peso que desplaza el perfil de sabor del plato, y eso es lo que debes ajustar al paladar de cada Caretaker.
Reconfortante y siempre popular. Los Caretakers de paladar dulce premian los postres y los platos afrutados.
La columna vertebral de la cocina contundente. Las cartas saladas sostienen muchos mazos tempranos y combinan bien con el umami.
Punzante y disruptivo. Los efectos ácidos destacan rompiendo el ritmo de los monstruos.
Un gusto adquirido con mucho potencial. Los Caretakers de la región amarga valoran los perfiles bien equilibrados.
Poder profundo y sabroso. Los ingredientes de monstruo tienden al umami y alimentan los mazos del final del juego.
Regla básica: igualar el palo vence al poder bruto, equilibrar vence a igualar, y una carta de mejora jugada en el momento justo vence a ambas. Lee el palo del monstruo antes de comprometer tus números más altos.
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Palo Pori funciona con la filosofía «del pueblo a la mesa»: casi todo lo que cocinas lo cultivas, recolectas o pescas tú. Cada ingrediente tiene tres cosas que importan: un palo de sabor, un valor de poder y, a menudo, un efecto especial. Tu despensa es, literalmente, tu colección de cartas.
Las fuentes se amplían con el progreso. Tu huerto produce básicos fiables y desbloquea nuevas semillas con el tiempo; la tienda cubre carencias a cambio de dinero; las hierbas y flores silvestres rotan por el pueblo entre el día y la noche; la pesca añade otro canal de ingredientes; y los animales que cuidas dan productos. Los más raros son los MONSTRUOSOS: los traen los Caretakers tras expediciones exitosas y suelen tener valores de poder altísimos y efectos potentes.
Planta, riega y cosecha en tu parcela. Desbloquea nuevas variedades de semillas para ampliar los sabores que cultivas en casa en lugar de comprarlos.
Por la mañana y por la noche aparecen hierbas y flores distintas por el pueblo. Traza una ruta y recórrela a diario: los ingredientes gratis son cartas gratis.
El muelle y tus animales aportan proteínas y productos que completan perfiles de sabor que el huerto no cubre por sí solo.
Los Caretakers victoriosos traen partes de monstruo con un poder desmesurado y efectos únicos. Son el motor de los mazos del final del juego.
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Cocinar para los Caretakers es un oficio en dos pasos. Primero viene la mise en place: colocas piezas de ingredientes con forma de Tetris en una cuadrícula de receta, y el sabor y el peso de cada pieza acercan o alejan el perfil del plato del paladar de tu invitado. Después ejecutas el plato mediante minijuegos rápidos de habilidad, y tu rendimiento afecta al resultado.
Los platos para Patrons son más sencillos y sirven sobre todo para ganar dinero, reputación y práctica. Los platos para Caretakers son donde vive la estrategia: la base de receta que eliges, los ingredientes que encajas y lo bien que clavas los minijuegos determinan las cartas exactas, las mejoras de estadísticas y las habilidades que tu Caretaker llevará esa noche.
También creces como chef: un árbol de habilidades mejora tus técnicas, las nuevas recetas amplían tu carta y redecorar el restaurante aumenta su atractivo para la comunidad.
Trocea las verduras mientras se deslizan por la tabla de cortar: una prueba de velocidad y precisión.
Inclina y gira la sartén para mantener la comida lejos de las burbujas dañinas.
Lanza los ingredientes a tres ollas como si fueran tiros a canasta; las ollas iluminadas puntúan más.
Remata los platos con el asado y el emplatado, y sírvelos rápido mientras aún están calientes.
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Los Caretakers son los héroes que luchan por ti: en Beastro nunca empuñas una espada, tú cocinas. Cada Caretaker procede de una de las cinco regiones de sabor, lo que define su paladar, sus preferencias y las habilidades que puede desbloquear. El primero en llegar es Oyshi, que aparece hambriento, pide un plato que satisfaga un antojo concreto (huevos, en su debut) y más tarde recluta a otros Caretakers para Palo Pori.
En cada servicio de cena te visita un Caretaker con reserva. Cocinar a su gusto otorga mejoras de salud y ataque, estrecha vuestra amistad y desbloquea nuevas habilidades de carta; una comida rica en umami desbloquea cartas de combate distintas a las de un plato dominado por el ácido. Algunos Caretakers persiguen además un «antojo del día», una petición rotativa en torno a la cual merece la pena planificar la mañana.
No te limites a servir a cada uno su sabor favorito una y otra vez. Sus mazos necesitan variedad para afrontar lo que les depare la naturaleza: un Caretaker alimentado solo con dulces sufrirá en cuanto un monstruo resista lo dulce.
La región natal de cada Caretaker (dulce, salado, ácido, amargo o umami) define su paladar base y las líneas de habilidad que desbloquea más rápido.
Satisfacer antojos y preferencias mejora las estadísticas de la noche y construye una amistad duradera, que se traduce en historia y en poder.
Antes del servicio, comprueba qué acecha tras la muralla. Envía al Caretaker cuyo arsenal de sabores contrarreste a los monstruos de la noche y cocina para cubrir sus carencias.
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Cada carta de Beastro imita a un naipe tradicional: la información esencial es un número y un palo de sabor, con efectos opcionales en algunas cartas. Tu mazo se construye íntegramente en la cocina: cada ingrediente de un plato servido aporta su carta al mazo del Caretaker para la expedición de esa noche.
Eso significa que hay dos vías para mejorar el mazo: cocinar mejores platos con mejores ingredientes, o invertir en técnicas de cultivo, siembra y cocina que mejoren las cartas que ya producen tus ingredientes. Puedes farmear o puedes construir tu motor: ambas funcionan. Estos cuatro consejos vienen directamente de los desarrolladores de Timberline Studio:
Los números y los sabores bastan al principio. Cuando te sientas cómodo, empieza a leer los efectos de las cartas: abren nuevas líneas de juego, pero nunca son imprescindibles para empezar.
Nunca sabes qué encontrarás en la naturaleza. Un mazo variado mantiene ganable cada batalla y te enseña las mecánicas más rápido.
Neutralizar la carta de un monstruo es útil, pero potenciar tu propio sabor es igual de fuerte. A veces no ganas contrarrestando al rival, sino reforzando tu propia estrategia.
Cada carta y cada Caretaker tienen sus puntos fuertes. Si una receta encaja con tu estilo pero se queda corta, mejórala con técnicas en lugar de abandonarla.
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Las batallas son combates de cartas por turnos inspirados en juegos de bazas tradicionales como el Whist, las Spades o el Euchre, y se representan como teatro de marionetas, narrado cuando tu Caretaker vuelve a casa. Lo que ves es cómo rindió en el campo la comida que cocinaste.
La decisión clave de cada baza: igualar la magia de sabor del monstruo para superarlo, neutralizarla con una carta de equilibrio o jugar una carta de mejora para potenciar tu propia jugada. Los efectos de los ingredientes añaden chispa táctica (duerme a los enemigos, barre sus cartas), pero los monstruos también tienen habilidades especiales, y un mazo mal preparado acaba quemado.
Comprueba el palo del monstruo y sus habilidades visibles antes de gastar tus números más altos. Las cartas altas desperdiciadas en el palo equivocado son bazas perdidas.
Las cartas de equilibrio neutralizan amenazas, pero son limitadas. Resérvalas para las jugadas de monstruo que podrían decidir la batalla.
El sueño, la eliminación de cartas y otros efectos de ingredientes se combinan con las cartas de mejora. Un turno de dos cartas planificado vale más que dos cartas fuertes jugadas por separado.
Una expedición fallida también te enseña la tendencia de sabor de la región. Ajusta el menú de mañana y envía a un Caretaker mejor alimentado.
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Beastro está diseñado para jugadores que jamás han tocado un deckbuilder, y sus controles lo reflejan. En PC admite ratón y teclado además de mando; en Xbox Series X|S y PlayStation 5 se juega con el mando estándar. Los minijuegos de cocina se basan en el timing (cortar, inclinar la sartén, lanzar ingredientes a las ollas) y responden con limpieza con ambos métodos de control.
Las batallas de cartas requieren pocos botones a propósito: selecciona una carta, confirma la jugada y mira cómo se resuelve la baza en el teatro de marionetas. Si sabes jugar una mano de cartas en la mesa de la cocina, sabes jugar a Beastro en cualquiera de sus plataformas.
Ratón y teclado o mando. Los minijuegos se traducen en gestos sencillos de puntero o de stick.
Controles estándar de mando; disponible desde el día uno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
Controles estándar del DualSense en la versión de PS5.
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Beastro incluye 42 logros de Steam (con listas equivalentes en Xbox). Abarcan todo el juego: completar los capítulos de la historia en los cuatro biomas de sabor, hitos del restaurante, colección de recetas e ingredientes, amistades con los Caretakers y hazañas de combate en las batallas de bazas.
La mayoría se desbloquean de forma natural en una partida completa. Para los completistas, lo más largo son los objetivos de colección (cocinar todas las recetas, cultivar todas las semillas, hacerse amigo de todos los Caretakers), así que empieza pronto a cocinar variado en lugar de acomodarte en un menú fijo.
Supera los cuatro capítulos y sus biomas de sabor para asegurar los desbloqueos garantizados de la progresión.
Recetas, semillas, peces e ingredientes de monstruo cuentan. Rota tu menú y tu ruta matinal.
Las hazañas de combate y cocina premian los minijuegos perfectos y las bazas ingeniosas. Llegan con la práctica: no las fuerces al principio.
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Diez cosas que nos habría gustado saber antes de abrir el restaurante en Palo Pori:
Las hierbas y flores silvestres son cartas gratis. Barre el pueblo antes de abrir y otra vez de noche, cuando cambian las apariciones.
El servicio a los vecinos es tu economía. El dinero compra ingredientes que faltan y mejoras de decoración que aumentan el atractivo.
Un antojo satisfecho significa mejoras de estadísticas y amistad. Compruébalo antes de planificar la mañana.
Los gustos dan bonificaciones, pero la cuadrícula del perfil es lo que desbloquea habilidades. Afina los pesos con ingredientes ligeros.
Un mazo monosabor se hunde ante el monstruo equivocado. Pon un poco de todo en casi todas las comidas.
Sus platos son ensayos sin riesgo para cortar, saltear y hervir. Pule la técnica antes de que cuente de verdad.
El árbol de habilidades multiplica tu rutina diaria. Mejora primero las técnicas de tus platos estrella.
Llevan los números más altos y los mejores efectos. Construye una comida a su alrededor en vez de echarlos al caldo.
Las repeticiones de las batallas te enseñan los hábitos de los monstruos y los emparejamientos de sabor: exploración gratis para el menú de mañana.
La historia espera mientras montas tu motor. Unos días extra de cultivo y amistad hacen mucho más amables a los jefes de capítulo.
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Beastro está construido en Unreal Engine 5, pero apunta a hardware modesto. Requisitos oficiales de Steam:
| Spec | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 (64 bits) | Windows 10 (64 bits) |
| Procesador | Intel Core i5-4570 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
| Memoria | 6 GB de RAM | 8 GB de RAM |
| Gráficos | GeForce GTX 1630 4 GB / Radeon R9 390 8 GB | GeForce GTX 1080 8 GB / Radeon RX Vega 64 8 GB |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 10 GB de espacio disponible | 10 GB de espacio disponible |
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Sí. Beastro llegó el 11 de junio de 2026 desde el primer día a Game Pass Ultimate (Xbox Series X|S) y PC Game Pass.
Beastro cuesta 19,99 dólares. Steam aplicó un descuento de lanzamiento del 25 % (14,99 $) durante la primera semana, además de packs con The Red Lantern, Hozy, Frog Sqwad e inbento.
Beastro está disponible en PC (Steam, Xbox en PC), Xbox Series X|S y PlayStation 5. De momento no se ha anunciado ninguna versión para Nintendo Switch.
Inglés, chino simplificado, español (España) y japonés, todos con interfaz, voces y subtítulos completos.
Sus expediciones nocturnas toman prestada la sensación de partida de los roguelites de mazos, pero ante todo es una simulación cozy narrativa de cuatro capítulos. Una expedición fallida te cuesta una noche, no la partida guardada.
No. Beastro es un juego de pago para PC y consolas de Timberline Studio, no una experiencia de Roblox, así que no hay códigos canjeables ni Trello comunitario. Quien busca «Beastro codes» suele confundirlo con juegos de Roblox de nombre parecido.
No. Beastro es una experiencia para un solo jugador. Las batallas de cartas las libran Caretakers controlados por la IA con los mazos que tu cocina construye para ellos.
Timberline Studio (creadores de The Red Lantern), con Kepler Ghost como coeditor. El juego está hecho en Unreal Engine 5 y dirigido por Lindsey Rostal.
Es muy accesible por diseño. Las cartas muestran solo un número y un palo de sabor, como un naipe tradicional. Los efectos, el equilibrio y la potenciación añaden profundidad opcional cuando estés listo.
En su lanzamiento, el juego mantiene una valoración de «Muy positivas» en Steam, con un 92 % de reseñas tempranas recomendándolo.